В сети появился первый полноценный ролик, где нам демонстрируют основной геймплей игры UFC 2 и показывают новую технологию, которая отличается от той, что мы видели в прошлой версии игры.
И важно понимать, что в игре UFC 2 не будет бинарной (да/нет) системы, когда можно заранее сказать застанет этот удар соперника или нет, все будет просчитываться на основе многих игровых факторов и на основе итоговой калькуляции будет выводиться тот или иной эффект. Сам игрок сможет интуитивно предположить степень вероятности стана/краша, но со сто процентной да/нет.
Напоминаем, что игра выходит уже 15 марта на платформу PS4 и Xbox One. Про русскую локализацию пока не известно, но будем верить, что переведут на русский язык хотя бы текст игры.