Постепенно интернет расползается слухами, касаемыми нового футбольного симулятора FIFA 2010, выход которого запланирован на октябрь месяц на многих игровых платформах (PC, PlayStation 2, PlayStation 3, XBox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS и других). Слухи эти не беспочвенны, а идут прямиком от разработчиков EA Sports (утечка информации - тоже хороший пиар ход для компании). Итак, что же нового, возможно, мы увидим в FIFA 10:
- Вернется режим тренировки, отсутствующий с FIFA 07 - Голкиперы теперь станут чаще травмироваться - Движок игры станет более быстрым (теперь игра будет меньше тормозить) - Появятся три новые лиги: российская, румынская и аргентинская - Улучшиться система проведения трансферов - Теперь появится возможность тренировать сборную - Можно будет построить свой собственный стадион - Будут включены новые Adidas Live Season лиги
Однако, еще раз повторимся, это всего лишь слухи и официально это не подтверждено EA.
Фифа типа гвоорила, что у них РПЛ будет, но мне лично она не нужна) Я по сети играю в нее только, и то только в турнирах, а пес лучший и будет лучшим всегда!
Каким-то сказочным образом мы прошляпили появление в интернетах пару дней назад сканов и видео из французского журнала PSM3. Они дали пару разворотов о фифе 10, обильно скрасив текст скриншотами. В видео-интервью тоже проскакивает масса скриншотов и информация о геймплее. Впрочем, это все про консольную версию, на PC геймплей может быть абсолютно другим
Что будет нового в FIFA 10? (для ПК) Опубликовано: fr-team , Публикация: Jun-05-2009
В EA Sports постарались учесть хоть и не все пожелания игроков и любителей игр серии FIFA, но все же большую их часть. По просьбе трудящихся был доработан и улучшен геймплей и добавлена новая функция Team-Styles®. Ниже приведены изменения, которые должны появится в FIFA 10 для платформы ПК.
Более отзывчивый геймплей Более быстрый переход из обороны в атаку Новые анимации движений у игроков Улучшены передачи Быстрое переключение игроков Улучшены общие передвижения игроков по полю
Обновлённая система столкновений Игроки своей команды больше не будут сталкиваться
Улучшенная поддержка товарища по команде Игроки стали умнее и делают больше забеганий Более быстрые и перекликающиеся с логикой игры действия
Улучшенный AI (искусственный интеллект) голкиперов Новая функция в FIFA – Team style®, вратарь реагирует на действия команды Улучшены прыжки и движения вратаря Более быстрая игра на линии и выход их ворот, а также при игре 1 на 1
Обновлён набор шаблонных действий при стандартных ситуациях Быстрый розыгрыш штрафного и новые свободные удары
Настройки игры Более реалистичная скорость игры – как в настоящем футболе Добавлен уровень сложности – легенда
Team-Styles® 26 различных стилей команды Собственный стиль игры в нападении и защите для каждого клуба Новый AI (искусственный интеллект), действия как в настоящем футболе Подсказки как играть и проводить атаки 14 вариантов пользовательских стилей
Предматчевые доклады о сопернике Узнайте всё о сопернике: расстановку, позиции сильных и слабых игроков
Изменения в игре по интернету Исправлены проблемы дисконнектов Исправлены ошибки при вопросе "ГОТОВ" в игре по EASO Исправлены ошибки медленной скорости игры Более быстрая загрузка матча Добавлен список друзей
Улучшение судейских действий Улучшенный AI (искусственный интеллект) судьи Улучшенная анимация боковых судей
Графические улучшения Майки на выпуск и подвёрнутые рукава Новый игровой интрефейс Больше кинематографических эмоций Болельщики носят формы и атрибутику клуба Улучшенный показ болельщиков
Исполнительный продюсер FIFA для PC Luke Didd на официальном форуме фифы 10 заявил, что вышеперечисленные улучшения - это лишь небольшая часть того, что увидят поклонники фифы в новой версии футбольного симулятора. Остальная информация о нововведениях будет доступна позже. Так же Люк отметил, что разработчики постараются сделать FIFA 10 менее требовательной к системным ресурсам, однако это не означает, что графическое исполнение игры будет хромать. Напротив, предполагается, что графика в новой фифе будет лучше, чем в предыдущих.
Футбольные симуляторы EA серии FIFA в настоящее время являются очень хорошей альтернативой PES от японской компании Konami. Игры FIFA по праву являются лучшим футбольным симулятором, отнимая эту пальму у PES. Однако, конкуренты тоже не дремлют, поэтому разработчики фифы не должны сидеть, сложа руки, если хотят, чтобы их игра была и в дальнейшем лучшим продуктом в своем сегменте.
В FIFA 10 создатели исправили ряд ошибок и недоработок, которые присутствовали в FIFA 09, а также добавили ряд новых идей и усовершенствований. EA Canada учла многочисленные пожелания игроков, а также ряд претензий, которые были еще с FIFA 09. Поэтому не стоит наивно предполагать, что очередная версия фифы сменит лишь цифру в названии на 10, и обновит список игроков в клубах. FIFA 09 сделала большой шаг вперед по сравнению с предыдущими играми, поэтому у разработчиков уже есть "фундамент" для построения еще лучшей игры с большим количеством нововведений и усовершенствований.
Изменения были сделаны практически везде, где это можно было. Новый искусственный интеллект делает игроков наиболее приближенными к их реальных прототипам. Теперь они гораздо лучше "чувствуют" игру и стараются принимать правильные решения на поле. Защитники не будут бегать попусту, если мяч находится аж в другой половине поля. Да и зачем бегать зря, если можно приберечь силы для тех ситуаций, которые требуют полной самоотдачи для защиты своих ворот. Защитники также умело будут перекрывать опасные зоны, через которые возможна угроза соперника. К примеру, если Джон Терри подключится к атаке своей команды Челси, то брешь в обороне постарается закрыть Майкл Эссиен, пока капитан лондонцев не вернется обратно на свое место.
Действия команды будут иметь логику. Игроки будут стараться закрывать опасные зоны, более эффективно и разнообразно переходить от обороны в атаку, уделяя особое внимание контролю над мячом, что будет больше похоже на реальный футбол и меньше приводить к невынужденным ошибкам. К примеру, если игрок видит, что не успевает выиграть летящий по воздуху мяч, то он лучше отойдет подальше и займет выгодную для себя позицию для дальнейших попыток отобрать мяч у соперника.
В FIFA 09 были хорошие удары, в новой фифе были сделаны изменения, которые позволят ударам выглядеть еще реалистичнее, чем когда либо. Положение мяча, его вращение и др. были учтены разработчиками, чтобы сделать поведение движения мяча при ударе приближенным к законам реальной физики, которые не в малой степени отражаются и на результате удара. Нападающие могут использовать свои индивидуальные навыки владения мячом. Например, К.Роналдо или Т.Анри могут быстро остановить мяч на ходу, затем обманными движениями или финтами обойти защитников - такие ситуации мы и наблюдаем в реальном футболе. Новая система ведения мяча на все 360 градусов поможет игрокам найти такие места на поле, которые просто были не возможны для предыдущих игр. Теперь все футбольное поле в ваших руках, используйте любой клочок газона!
Защитные действия команды улучшаться благодаря искусственному интеллекту, о котором уже говорилось выше. Умение делать длинные передачи на ход нападающим теперь напрямую зависят от способности и навыков игроков, делающих такие передачи. Только опытные и лучшие игроки смогут выигрывать мячи, которые вратарь выбивает от ворот. Более совершенный контроль за мячом достигается благодаря агрессивному поведению игроков: игра в корпус, плечо в плечо, жесткие стыки, подталкивания исподтишка - все будет приложено игроком, чтобы отобрать или удержать мяч у себя.
Теперь игроки в меньшей степени могут бояться за сохранность своих ворот. Искусственный интеллект вратарей приложит максимум усилий, чтобы соперник не смог забить. Вратари будут выбирать более грамотные позиции у ворот и в створе ворот, а также уверенно идти на перехваты верховых подач и прострелов.
Режим менеджера (Карьеры) претерпел значительные изменения в сторону улучшения. Теперь он стал намного реалистичнее, чем раньше. Достоварность трансферов достигается благодаря использованию новой логики принятия решений, которая основывается на множестве факторов. Трансферная политика учитывает финансовые вопросы, престиж, перспективы и интересы других игроков, а также конкуренцию с другими клубами.
Выход футбольного симулятора FIFA 10 намечен на начало октября 2009 (по некоторым заявлениям, это будет 13 октября).
Добавлено (27.06.2009, 21:27) --------------------------------------------- 30 июня Москву посетит делегация EA, в частности приедет региональный директор EA Тони Уоткинс и продюсеры игр FIFA 10 и FIFA Manager 10. На мероприятии, которое пройдет в Лужниках, будут присутствовать представители РФПЛ и РФС. Пришедших в этот день будет ждать увлекательная экскурсия по стадиону "Лужники", во время которой покажут Большую спортивную арену и специализированные помещения, куда в обычное время разрешен доступ только футболистам.
Во время пресс конференции делегация из EA расскажет о новых подробностях самой ожидаемой игры этой осени, а именно FIFA 10.
Отрывки из твиттера Дэвида Раттера (продюсера FIFA 10 для консолей):
- разработчики проделали большую работу над лицами игроков; - по просьбам игроков, внесены изменения в свободные практики; - новые сетки на воротах и освещение; - много изменений будет в плане графики и анимации. Про Живой Сезон ничего не скажу, пока не наступит август; - да, некоторые вратари, при определенных обстоятельствах и тактики, будут идти на угловые; - нам пришлось отменить обновление форм для команд в связи с проблемами их лицензирования в этом году; - получить лицензию на голландскую сборную (и некоторых других нац. команд/клубов) очень трудно для EA; - более подробные новости о FIFA 10 для массовой общественности будут 15 июля; - усилия в новой фифе сконцентрировались на режиме менеджера; - к сожалению, сохранять повторы на жестком диске будет нельзя в FIFA 10, но уже в FIFA 11 эта возможность появится; - аргентинские комментаторы навряд ли будут добавлены в ближайшее время; - дату выхода демо-версии игры пока не знаю.
Только что состоялась открытая конференция представителей РФС и EA, приуроченная к выходу футбольного симулятора FIFA 10. На ней стало известно, что РПЛ в новой версии фифы БУДЕТ.
На конференции, как и обещали, присутствовал региональный директор EA Тони Уоткинс, пресс-атташе Российского футбольного союза Андрей Малосолов, исполнительный директор РФПЛ Сергей Чебан и комментатор Василий Соловьев. После открытой пресс-конференции прямая трансляция закончилась, и началось закрытое мероприятие, на котором все пришедшие (которых вежливо попросили не снимать и не записывать происходящее) смогли задать интересующие вопросы по FIFA 10.
Также EA наложило запрет на разглашение какой-то дополнительной информации с закрытой конференции до 15 июля. Хотя, для русских, как всегда, все нипочем...